'사물, 사실, 사람의 재미있는 관계'를 표어로 사람이나 조직의 활동의 발판이 되는 거점 만들기를 다루는 형제 크리에이터 유닛. 공간, 가구등의 입체물 설계, 디지털 및 아날로그 양쪽의 툴을 활용한 커뮤니케이션 설계, 기업의 오피스 공간부터 아트 프로젝트의 거점 만들기까지 폭넓은 프로젝트를 담당. <프로젝트> 2021년 게이오기주쿠대학(과학기술진흥기구 문샷형 연구개발사업 대표기관) 'Cybernetic Being Lab' 공간디자인(도쿄도) 2020년 아츠 카운실 도쿄 'STUDIO302' 공간디자인(도쿄도) 2019년 이바라키현 가미스시 '가미스 방재 아레나' 가구 디자인(이바라키현) 2019년 루미네 윈도우 디스플레이 'Weisure' 디자인(도쿄도·가나가와현·사이타마현) <전시회> 2022년 지바시미술관 '쓰쿠리카케라보06 이와사와 형제 | 키메라 유물원' 2021년 분키쓰 롯폰기 '마치가에전 아손데전'